Deine Hochschulvertretung an der UMIT-TIROL

ÖH UMIT Sport & Yoga

Habt Ihr Lust dem Stress ein wenig entegenzuwirken und gleichzeit was gutes für Euch zu tun?
Wir organisieren für euch einen Yoga-Kurs ab Montag Abend 08.11.21, ab 18 Uhr im Campushotel, direkt neben der Uni(!!demnächst wieder!!).

Work it, work it! Jeden Dienstag von 18-20 Uhr gibt’s den ÖH-UMIT Sport von und mit euren Coaches Tabea Dietmann und Manuel Röck(!!„“!!).

Schwarzes Brett

Unser Schwarzes Brett…hier findest du einiges. Von der Wohnungsbörse bis zu Studies, die für ihre Abschlussarbeit ein paar Unterstützer brauchen. Hier landen die Infos, die wir euch nicht via Mail zukommen lassen.

Wenn du etwas reinpacken willst, dann melde dich unter oeh@umit-tirol.at.

Formulare

Du suchst ein Formular? Dann bist du hier genau richtig!

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Über uns

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Die ÖH UMIT ist seit 1.10.2014 für dich an der UMIT Ansprechpartner für Studierende.

Bis 30.9.2014 war die offizielle Vertretung an der UMIT die StuVe, durch eine Novelle des HSG 2014 wird nun allerdings an jeder Privatuniversität, wie an den öffentlichen, eine ÖH Vertretung eingerichtet und ist von nun an für die Studierenden der lokalen PUs zuständig.


E-Sports ist ein moderner Trend in der Welt des virtuellen Wettbewerbs mit Computertechnologie. Im Gameplay fungiert eine Person als Spieler, der den Prozess steuert, und der Computer simuliert schnell den virtuellen Raum, in dem der Wettbewerb stattfindet. Das erste, was Sie über eSports wissen müssen, ist, dass es sich um einen Wettbewerb zwischen realen Personen (Spielern) durch die virtuelle Umgebung von Videospielen handelt.

Cybersport akzeptiert nicht die Verwendung von Spielen, bei denen der Zufall die Fähigkeiten einer Person übersteigt. Nach diesem Prinzip sind alle Computerspiele bzw. Wettkämpfe darauf in mehrere Unterarten unterteilt. Jeder von ihnen hat bestimmte Eigenschaften des Raums, der Spielmodelle, der Aufgabenstellung für die Teilnehmer und der Möglichkeiten zur Entwicklung der Fähigkeiten von Cybersportlern.
Die Statistik besagt, dass heute nahezu 0,5% der Weltbevölkerung Vertreter von eSports sind. Deshalb finden die entsprechenden Wettbewerbe auf der ganzen Welt statt, angefangen bei regionalen Wettbewerben bis hin zu internationalen Turnieren mit mehreren tausend Teilnehmern en esportswettenz